Larry的日常 生活 軟體工程與哲學 2013 年 3 月 6 日2022 年 8 月 16 日 作者: Larry 從2013世界棒球經典賽 WBC 中華vs韓國的比賽,來看軟體開發與專案管理 這屆世界棒球經典賽 WBC 似乎為台灣帶來一些棒球的熱潮,中華隊接連贏了荷蘭、澳洲,大家都希望能贏韓國。中華對韓國 2 : 0 領先到八局上半,八局下半被韓國打了 3 分,最終以 2 : 3 輸球。larry 滿有感的,其實軟體開發與專案管理不也是一樣嗎? 閱讀全文
Design Pattern 軟體工程與哲學 2013 年 3 月 4 日2023 年 7 月 24 日 作者: Larry Design Pattern 設計模式 (3): Facade, Flyweight, Proxy, Chain of Responsibility 本系列目標在於依照 GoF 這本經典所介紹的 Design Patterns 做一個 review 與整理。本篇包含了 Facade, Flyweight, Proxy, Chain of Responsibility。 閱讀全文
Design Pattern 軟體工程與哲學 2013 年 2 月 18 日2023 年 7 月 24 日 作者: Larry Design Pattern 設計模式 (2): Adapter, Bridge, Composite, Decorator 本系列目標在於依照 GoF 這本經典所介紹的 Design Patterns 做一個 review 與整理。本篇包含了 Adapter, Bridge, Composite, Decorator。 閱讀全文
Design Pattern 軟體工程與哲學 2013 年 1 月 19 日2023 年 11 月 24 日 作者: Larry Delegate (委託模式), and its difference in C++ and C# Delegate (委託模式) 的概念一直懂得不是很徹底,此篇試圖釐清一些委託的概念。 先了解委託的精神是什麼 … 閱讀全文
軟體工程與哲學 2013 年 1 月 6 日2023 年 2 月 25 日 作者: Larry Multi-thread 多執行緒程式設計 Multi-thread 多執行緒對程式設計來說一直是一個重要的議題,本篇會試圖將自己的一些心得加上可想的到的狀況作一個整理與紀錄。其中個人經驗 UI thread 與 worker thread 的互動,又與一般系統中的 multi-thread 資料交換有所不同,以下會分開討論。 閱讀全文
Design Pattern 軟體工程與哲學 2012 年 12 月 9 日2023 年 7 月 24 日 作者: Larry Design Pattern 設計模式 (1): Abstract Factory, Factory Method, Singleton, Builder, Prototype 本系列目標在於依照 GoF 這本經典所介紹的 Design Patterns 做一個 review 與整理。本篇包含了 Abstract Factory, Factory Method, Singleton, Builder, Prototype。 閱讀全文
Larry的日常 音樂 2012 年 11 月 10 日2020 年 8 月 7 日 作者: Larry Californication (by Red Hot Chili Peppers) 第一次聽到 Californication 就覺得是一首旋律很好聽的歌曲,music video 也很有趣。看過歌詞之後,加上自己在洛杉磯待過,更覺得這首歌形容洛杉磯 (尤其是好萊屋) 生動寫實。另外歌詞英文文字的使用也令人印象深刻,水準以上。 閱讀全文
軟體工程與哲學 2012 年 10 月 27 日2020 年 2 月 20 日 作者: Larry Smart Pointer 想整理 smart pointer 這個 topic 很久了. 本篇主要 focus 在於 C++ STL 的 … 閱讀全文
軟體工程與哲學 2012 年 10 月 14 日2020 年 6 月 29 日 作者: Larry Policy-based Design 偶然看到一篇不錯的 wiki http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9 … 閱讀全文
軟體開發隨筆 2012 年 9 月 16 日2020 年 7 月 25 日 作者: Larry Class Diagram & Sequence Diagram 要了解 Class Diagram 可以先了解 UML (Unified Modeling Language). UML 是由 “Object Management Group” 所創造並管理。目前 (20120916) 最新的的版本是 UML 2.4.1 閱讀全文
Larry的日常 音樂 2012 年 9 月 15 日2020 年 2 月 20 日 作者: Larry Living on a prayer (by Bon Jovi) 前陣子在想 living on a prayer 開頭的 Esus2 要怎麼彈, 研究了一下. Esus2 目 … 閱讀全文