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標題三者其實是在講同一件事,程度上的不同而已。
level of abstraction 越高,越讓人能了解 whole picture,越能定義整件事情。對團隊來說 know how 才能累積。這也是為什麼程度較佳的團隊會要求自己的工程師:先寫文件再開發,注意/定義介面。BTW,如何寫好文件又是 another story 了。寫好文件不容易,暫不討論。
有沒有以上觀念差別在哪?
- 開發好的東西是否能累積,是否能維護。小則讓同一工程師在一個月後還知道自己當初在開發什麼,大則核心人員要離職時不至於造成災難。
- 讓管理者和團隊有東西可以依據。
- 我提過,讓 process 提供 driving force, 而不是個人意志力。
- 讓研發團隊知道自己在做什麼,而不是日復一日做一些 minor 或未經過設計的更動。
- 藉由介面的定義改善程式品質,程式品質會直接反映在軟體品質。
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